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アプリを作りたいと思ったら、最初にやること

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この記事の要点

  • 最初に決めるのは「だれの、どんな困りごとを解決するか」です。機能や見た目はそのあとで大丈夫です。
  • 次に、アプリでやりたいことを 1 つに絞り、使う流れ(何を入力して、何が表示されるか)を書き出します。
  • 言葉だけで考えるより、実際に動く画面(デモ)を触ると、必要なものと不要なものがはっきりします。
  • ASA では、AI の質問に答えるだけで動くデモを無料で作れます。

1. だれの、どんな困りごとを解決するかを決める

「予約の電話に出られず、お客さまを逃している」「日報が紙で集計に時間がかかる」のように、困りごとを 1 文で書いてみましょう。

使う人(お客さま・スタッフ・自分)と、使う場面(スマホで外出先から・会社の PC で)もあわせて書くと、作るものが見えてきます。

2. やりたいことを 1 つに絞る

最初から多くの機能を入れると、費用も期間も増え、使いにくくなりがちです。まずは困りごとを解決するいちばん大事な機能を 1 つ決めます。

3. 使う流れを書き出す

アプリを使う人が、どの順番で何をするかを書き出します。例えば予約アプリなら、次のような流れです。

  • メニューを選ぶ
  • 空いている日時を選ぶ
  • 名前と連絡先を入力する
  • 予約の完了を確認する

4. 動く画面で確かめる

文章や図だけでは、実際に使ったときの不便さに気づきにくいものです。動く画面を触ると「この項目はいらない」「ここで迷う」といったことがすぐ分かります。

ASA では、AI の質問に答えるだけで動くデモができ、気になるところはチャットで直せます。できたデモは、そのまま開発の依頼に使えます。

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